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Setting and Background
Setting and Background
Fall of an Ancient Civilization:
- An ancient civilization once wielded powerful magic, creating immensely potent artifacts.
- After their collapse, these artifacts were damaged and lost their original purpose.
- Their magic now leaks uncontrollably, affecting the environment in unpredictable ways.
- a myth
Lost Artifacts:
- Over centuries, fragments of a particularly powerful artifact were scattered across the land.
- These fragments ended up in the possession of various factions, often without them understanding their true nature or power.
- A large central piece of the artifact remains at a specific location, radiating nightmares that the player party recives
Effects of the Magic:
- The leaking magic subtly alters the environment, often going unnoticed by ordinary people.
- Some factions inadvertently harness the fragments, causing changes to themselves or their surroundings.
Factions and Goals
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The Factions:
- Each holds a fragment of the artifact, using it for their purposes or ignoring its significance.
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The Coven:
- A secretive group aiming to restore the artifact’s power and control it for their own ambitions.
Player Objective
- Mission:
- The players must stabilize or neutralize the artifact’s broken magic
- This requires locating the fragments, learning their whereabouts and properties through quests, and collecting all the pieces.
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- Mehr ein mhytos
- nutzten alte magie
- überblebsel sind sehr mächtige zauber die nicht mehr das tun wozu sie geschaffen wurden
- warum? zebrochene Artefakte, kaputt nach der langen Zeit,
- magie läuft aus und beeinflusst die welt
- normale personen bemerken das nicht, werden aber eventuell davon beeinflusst
- Ein sehr mächtiges artefakt ist irgendwann zerbrochen und die einzelnen Teile sind uber generationen in den Besitz von den Fractionen Gekommen
- ein Großes teil des Artefakts ist am Ziel ort und löst die Albtäume aus
- der coven will die macht der artefakten nutzen
- die fraktionen wissen nur teilweise was sie besitzen
- Ziel des spielers ist es die magie der einzelnen Artefakte auf zunehmen um sie zu dem großen teil zu bringen um es zu stabilisieren oder aufzulösen
- das tut er indem er durch quests den aufenhalts ort, aussehen, macht des teilstücks kennen lernt
- und dann in einem run jeden ort mit einem teil besucht und das dann zum großen teilstück bringt
- der coven wird dort warten und der endgegner sein