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Setting and Background

Setting and Background

Fall of an Ancient Civilization:

  • An ancient civilization once wielded powerful magic, creating immensely potent artifacts.
  • After their collapse, these artifacts were damaged and lost their original purpose.
  • Their magic now leaks uncontrollably, affecting the environment in unpredictable ways.
  • a myth

Lost Artifacts:

  • Over centuries, fragments of a particularly powerful artifact were scattered across the land.
  • These fragments ended up in the possession of various factions, often without them understanding their true nature or power.
  • A large central piece of the artifact remains at a specific location, radiating nightmares that the player party recives

Effects of the Magic:

  • The leaking magic subtly alters the environment, often going unnoticed by ordinary people.
  • Some factions inadvertently harness the fragments, causing changes to themselves or their surroundings.

Factions and Goals

      • The Factions:

        • Each holds a fragment of the artifact, using it for their purposes or ignoring its significance.
      • The Coven:

        • A secretive group aiming to restore the artifact’s power and control it for their own ambitions.

Player Objective

  • Mission:
    • The players must stabilize or neutralize the artifact’s broken magic
    • This requires locating the fragments, learning their whereabouts and properties through quests, and collecting all the pieces.

 

    • Mehr ein mhytos
    • nutzten alte magie
    • überblebsel sind sehr mächtige zauber die nicht mehr das tun wozu sie geschaffen wurden
      • warum? zebrochene Artefakte, kaputt nach der langen Zeit,
      • magie läuft aus und beeinflusst die welt
      • normale personen bemerken das nicht, werden aber eventuell davon beeinflusst
  • Ein sehr mächtiges artefakt ist irgendwann zerbrochen und die einzelnen Teile sind uber generationen in den Besitz von den Fractionen Gekommen 
    • ein Großes teil des Artefakts ist am Ziel ort und löst die Albtäume aus 
    • der coven will die macht der artefakten nutzen 
    • die fraktionen wissen nur teilweise was sie besitzen
  • Ziel des spielers ist es die magie der einzelnen Artefakte auf zunehmen um sie zu dem großen teil zu bringen um es zu stabilisieren oder aufzulösen
    • das tut er indem er durch quests den aufenhalts ort, aussehen, macht des teilstücks kennen lernt 
    • und dann in einem run jeden ort mit einem teil besucht und das dann zum großen teilstück bringt
    • der coven wird dort warten und der endgegner sein